Nasadit čelenku, nevědět, co na ní je, a přijít na to otázkami – to je celé kouzlo hry Hádej, co jsi! od Bonaparte. Každý hráč si dá na hlavu kartičku, kterou nevidí, ale ostatní ano.
Otázky smí mít jedinou odpověď: ano, nebo ne. Kdo v limitu přesýpacích hodin uhodne správně, získá žeton. Vyhrává ten, kdo jich nasbírá nejvíc.
| Mechanika | Hráči se ptají, ostatní odpovídají jen ano nebo ne – žádné nápovědy navíc. |
|---|---|
| Čas kola | Každé hádání běží na přesýpací hodiny, takže hra udržuje tempo. |
| Bodování | Za správně uhodnutou kartičku v čase hráč získá žeton. Vítěz má nejvíc žetonů. |
| Angličtina | Kartičky nesou anglické názvy, takže hra přirozeně procvičuje slovní zásobu – 80 slovíček. |
Zdánlivě jednoduchá podmínka – odpovídat pouze ano nebo ne – je to, co hru drží pohromadě. Hráč si nemůže říct o nápovědu ani poprosit o pantomimu. Musí sám klást otázky chytře: nejdřív zjistit kategorii (jsem živá věc?), pak se blížit k detailu (mám čtyři nohy?, žiji v moři?). Čím lepší otázky, tím rychlejší uhodnutí – a tím víc žetonů.
Výrobce uvádí doporučený věk od 6 let.
Ne. Kartičky mají obrázky a anglické názvy slouží spíš jako doprovodné učení – hádá se podle obrázku, ne podle přečteného textu. Angličtina je bonusem, ne podmínkou.
Balení obsahuje kartičky s obrázky a anglickými názvy (80 slovíček), čelenky pro hráče, žetony na bodování a přesýpací hodiny. Přesný počet čelenek výrobce ve veřejných podkladech neuvádí.